有禁无禁的平衡模式及特性

五子棋教室


#1 有禁无禁的平衡模式及特性 作者:游戏人间 发表时间:2008-7-13 14:05:56

一,先手是导致不平衡的关键因素

    跳棋、斗兽棋双方“布局”“手段”完全一致,但它们已经被计算机证明先行方必胜(或者说存在必胜的走法)。它们唯一的区别仅仅在于一方先走,一方后走。
    在高水平的中国象棋里,红方争胜,黑方保和,区别也仅仅在于红方先行。围棋黑棋先行,但黑必须贴目,明显也说明先行方存在优势。

    要严格定义先手并不是件容易的事,大体上指当一方拥有先手时,意味着另一方只能跟。就像乐师如何指挥,乐队就跟着如何演奏一样。上边4种棋类游戏的先行导致了先行方在开局就拥有先手,而当先手被高效地运用时,游戏的平衡性就向先行方倾斜。但是若先手的运用水平低,包括斗兽棋、跳棋在内,都是平衡的。 
    古人在设计规则的时候,把双方的“布局”“手段”都规定成一样的,似乎就因此认为这游戏平衡了,至于先手因素似乎被认为无关紧要而忽略。网络游戏星际争霸、魔兽争霸,不同族布局手段都存在差异,但平衡性挺好,这总能说明点问题。桥牌的竞叫阶段,相当于五子棋里的交换,双方根据自己手里牌的情况(相当于五子棋里交换前的局面),评估出自己合理的叫的墩数(相当于五子棋里评估拿黑还是拿白,不过桥牌的竞叫过程要复杂得多)。等竞叫结束后(相当于五子棋交换阶段结束),双方即以不相同的方式开始打牌。竞叫成功的一方,有一家要把牌摊在桌子上给所有人看,并且之后不能做任何动作,由剩下的一人以一对二。这样对双方来说,思考如何出牌的方式是完全不同的。

二,有禁无禁下的2种平衡模式

    有禁无禁下的先手因素影响同样巨大,由于各自特点进而决定了相应的平衡模式。
    1,在无禁下,黑白开局拿到先手的机会均等。
    2,在有禁下,黑开局一定拿到先手,但黑先手优势被削弱,白先手优势被加强。
    注:此2种模式只是总体方针,在此方针基础上设计相应的开局规则才能实现该模式的平衡。平衡的有禁无禁规则很多而且还能设计出更多,但它们都分别遵从模式1,2。

三,攻击输出与平衡的稳定性

    如果要让天平失衡,只需要微小的质量;要让跷跷板失衡,那需要比较大的质量;而要让躺在地上的木板失衡,那将是个极大的数字。
    所有的稳定平衡系统都天然具有“使自己恢复平衡状态”的能力,称之为平衡的稳定性。在对抗性游戏里,它与攻击输出成反比关系。(攻击输出在游戏里主要指给对方造成的伤害)
    过大的攻击输出就像天平,只要轻微的力量能令其失衡,它往往导致游戏单调简单;过小的攻击输出则像躺在地上的木板,无论多强的力量或技艺都难以让其失衡,它往往难以分出胜负;而恰当的攻击输出则像跷跷板,它往往是最精彩的。
    打个比方,如果两个人拿棍子PK,那么这可能是不失力量技巧与意志的较量;如果两个人拿喂毒的剑PK,那么比赛将变得单调简单得多;如果两个人拿纸棍PK,那将是漫长的比赛……其实五子棋本身也是一个攻击输出比较恰当的例子。相比之下,四子棋攻击输出过大导致非常容易分出胜负,而且取胜并不需要太多技巧;而六子棋(一人一手)则攻击输出过小,难以分出胜负。 
    攻击输出与平衡的稳定性关系其实并不是什么新鲜的概念,星际争霸、魔兽争霸其实都是在其基础上设计的游戏,不少改图爱好者还修改制作了不少地图,你可以找到大量攻击输出过大或过小的例子。

四,五子棋要平衡不难,难的是平衡之后的稳定性

    五子棋要平衡不难,在忽略策略研究等因素下,一个交换就能平衡。但平衡不等于规则就合格啦,还要保证规则恰当的平衡稳定性等因素,这里主要说明平衡稳定性问题。
    在无禁高分区,常常可以看到不少对局先手攻崩;而在有禁3手区,先手往往可以控制很久直至残局;而网络高手对局或研究水平,你可以发现即便微小的先手优势也可能带来排山倒海般的攻势。(只是不少人以软件研究等理由来忽略盘面上客观存在的妙手)
    不同的玩家对先手的理解,运用能力是不一样的。不会运用先手的玩家,对他们来说无论什么规则都是平衡;而对先手有一定把握的玩家,他们知道如何运用先


#2 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:逆刃 发表时间:2008-7-13 14:37:30

图片挂了哦,QQ空间和百度空间的图片都不允许外链的,需要上传到网站上。稍微有点麻烦。

#3 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:越狱行辕 发表时间:2008-7-13 14:44:05

看不见图片哦

#4 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:潇洒 发表时间:2008-7-13 15:48:31

图片看不见噢


#5 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:逆刃 发表时间:2008-7-13 16:01:51

图片已修改。

#6 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:励精 发表时间:2008-7-13 16:48:14

好文,理论性很强,可见作者对五子棋的理解深度,学习ing....。


#7 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:lfzxdh 发表时间:2008-7-14 15:40:44

总算看完了~~~写的真好啊


#8 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:游戏人间 发表时间:2008-7-14 15:50:52

第一节里电子竞技和桥牌那段,本来是小字,用来说明竞技游戏各方的手段并不一定要完全相同不过排版的时候有点问题,大家能看懂就好

#9 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:五林外传 发表时间:2009-3-6 12:44:22

照这样说,“单禁”是否哪方拿到先手哪方就该有禁手,这样才能达到稳定性?不然无禁手一方拿到先手,攻击输出是极大的。而禁手一方只能是拿先手控制或牵制无禁手一方,就像用木棍PK喂毒的匕首。

(木棍)只能漫长地攻击对方要害。如同只能“四三胜”

(喂毒的匕首)用各种手段“见血封喉”。如同:长连,三三,四三,四四,禁手点,抓禁手.....


#10 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:刀魂 发表时间:2009-3-9 19:40:58

怎么什么都看不见!!!

#11 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:岳麓小棋后 发表时间:2009-3-30 21:03:04

这文章很好,深有体会,小棋后喜欢看讲棋理的文章,棋理就像工程师手中的设计图,开发人员勾勒的蓝图,画家胸中的竹林一样,指引着这个棋种的明天;棋谱和棋型开局研究则像具体的施工,美术上的工笔,五林漫步,落英缤纷。。。

#12 Re:有禁无禁的平衡模式及特性 作者:无尽 发表时间:2009-3-31 15:29:43

支持一下~~