那氏五子棋规则

裁判&规则


#1 那氏五子棋规则 作者:有志青年 发表时间:2008-7-21 9:10:51

原文地址:http://www.rifchina.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=4971

    为什么天元点必须是黑?为什么第一手必须落于天元呢?这是《中国五子棋竞赛规则》现行的RIF规则规定的啊。这个问题看起来很幼稚,但它给了我们一个意想不到的启示,现行规则在众多中国五子棋痴迷研究者“终结”下,定式越来越大,可下的局面越来越少,黑优的局面已无法抵御。对于高手来说无论是国际国内都在大声疾呼“修改规则”!新方案一个接一个出炉,RIF更是迫不急待“矬子里面拔将军”决议试行。然而我们认真看一下三十多种新规则方案,不外乎在多交换、多打点上做文章。这样也许削弱黑棋优势,但由于多交换多打点,使广大初学者很难理解,必将使连珠五子棋脱离群众,丧失生命力。

    限制新规则方案的思路其实就是“第一手天元点”的问题,想当初日本将中国五子棋在规则上加以限制,使之成为竞技连珠,现在我们为何不能“放”一下解放连珠呢?

    这里我们提出对现行规则稍加改动的“那氏五子棋竞赛规则”—只是解放“天元”,也就是说第一手可以不落天元,黑指定开局、三手交换、五手两打、黑棋有禁手都不变;白指定第一手黑的位置,但如果白将黑第一手指在太接近边角,黑将无法行棋,因此加以规定:“第一手的位置只能在四个星位所形成的矩形空间内”。 
     初步分析“那氏规则”的优点:
1、对于现行规则从描述主体变化不大。有人会问为何局限26种开局而不再放开二、三手呢?因为如果放开 ,就等于背离了五子棋短兵相接的特性。
2、将现行规则“天元”点的变化做为一个分支完整保留。
3、白指定黑第一手,看图除去对称点,可选择的点有15点,克服了假黑方对于某一开局赛前准备的可能。

4、变化成倍增加,由于不在天元,白2相对于黑1 的不同位置的开局变化也就不同,21×8+5(三点一线)×4=188,也就是说对于指定的黑1 点的位置有188种开局的变化,对于天元点26种开局增加变化[(188-26)/26]=623%。各点总的变化量增加[(188×14-26)/26]=10023%。


5、增加了技术要求,原规则在天元发展方向是对称的,那氏规则为了实现提高子力的效率就要求你提高拓展的能力。
6、那氏规则更有利于高手的发挥,特别是在还没有形成定式之时,对棋形的理解及计算力都是高手的用武之地。

    一面之词请大家探讨。


#2 Re:那氏五子棋规则 作者:Lirf 发表时间:2008-7-21 22:03:27

就内容而言,这东西好象都没有驳斥的必要了……

可一个更大的疑问是,这东西是那威写的吗?
有禁里怎么总有人搞这种丑陋的事情?


#3 Re:那氏五子棋规则 作者:我把自己丢拉 发表时间:2008-7-23 9:31:13

我来看看,我啥也不说.

#4 Re:那氏五子棋规则 作者:青柳立夏 发表时间:2008-7-31 10:44:57

不下天元确实变化大了

#5 Re:那氏五子棋规则 作者:wrwak 发表时间:2008-11-4 22:13:32

我支持这个规则  棋谱只是研究  万一时候防身

#6 Re:那氏五子棋规则 作者:游戏人间 发表时间:2008-11-5 11:11:14

其实整体还不错的。。但是有个致命的弊端。假后方优势太巨大了。对于精通26开局的人来说指定到边角肯定后手方优势巨大。

#7 Re:那氏五子棋规则 作者:兔子哥哥 发表时间:2008-11-5 22:25:08

1、对于现行规则从描述主体变化不大。有人会问为何局限26种开局而不再放开二、三手呢?因为如果放开 ,就等于背离了五子棋短兵相接的特性。
背离了五子棋短兵相接的特性。?不明白那氏规则为什么会说这样一句没头脑的话?

五子棋确实是一种短兵相接的棋种  ,就算你开始不限制2.3手,难道还有对手你走H8,我走A1吗,呵呵这样一句话简直是开玩笑,什么叫做背离短兵相接呢?除非对手想输,否则,就算他计算力再强,他也不敢走太远,所以我认为这样一句话是废话,你以为下围棋呢,你不规定大家就布星布局呀?简直是变相的扼杀妖刀开局!

[ 失落刀 于 2009-1-3 20:13:19 时奖励此帖[金币加 20 威望加1]


#8 Re:那氏五子棋规则 作者:walker 发表时间:2008-12-18 22:41:25

回 6楼,把白方也搞成有禁 如何?


#9 Re:那氏五子棋规则 作者:失落刀 发表时间:2009-1-3 20:18:37

引用楼主

“4、变化成倍增加,由于不在天元,白2相对于黑1 的不同位置的开局变化也就不同,21×8+5(三点一线)×4=188,也就是说对于指定的黑1 点的位置有188种开局的变化,对于天元点26种开局增加变化[(188-26)/26]=623%。各点总的变化量增加[(188×14-26)/26]=10023%。”

这个存疑。

另外黑3如果开放到黑1为中心7*7范围内,更看好该规则,所谓那氏52规则吧。


#10 Re:那氏五子棋规则 作者:失落刀 发表时间:2009-2-21 16:09:50

山口规则:

  1、第一位棋手下前三手棋(RIF标准规则规定的26种开局之一),同时提议五手打点的数目;

  2、第二位棋手决定是交换还是保持执白;

  3、下第5手时,黑方必须提供第一位棋手在开局时所提议的数目的五手打点;

  4、白方从中选择一点,并下第6手棋;

  5、按RIF标准规则继续(黑棋有禁手)。

#11 Re:那氏五子棋规则 作者:失落刀 发表时间:2009-2-21 16:11:20

那氏五子棋竞赛规则 1.黑棋第一手(元点)的可在棋盘上D4-D12-L12-L4所形成的矩形区域内选择任意一点,具体位置由假黑白双方确定:设棋盘上任意一个星位的坐标是(1,1),天元坐标是(5,5)。假黑白双方各任意抓五个以内(包括五个)相应黑白子,黑子数确定从任一星位开始元点的横坐标,白子数确定黑选定的星位元点的纵坐标。

2.黑指定开局(现规则26种)。

3.三手交换(如现规则)。

4.五手两打(如现规则)。

5.黑棋有禁手(如现规则)。