【灌水】先手和规则

裁判&规则


#1 【灌水】先手和规则 作者:许相公 发表时间:2011-3-31 20:33:48

1、胜方得3分,负方得0分。

2、不分胜负为和棋,双方各得1.5分。

3、在前20手(含第20手)之内,后手可提出和棋,先手不得反对,本局自动判定为先手和。

先手方得2分,后手方得1.5分。

4、开局的最少手顺不得低于5手(R为后手可以提出和棋的任意一手棋,则有5≤R≤20)

5、本规则无交换、选点要求。

6、采用中心区为6×6的18路棋盘。

本规则可以描述为:先手在优势状态下被逼和。

例如棋手甲、乙进行对局,甲的研究水平高于乙,在前十几手之内就可获得绝对优势,那么在以往的规则当中,无论乙方采用禁手、选点、交换等诸多规则,仍然可能负多胜少,甚至连负五盘。双方的比分将会是这样

甲胜五局——乙负五局

比分 15 :0

在先手和的规则下将出现这样的局面

甲五局先手和——乙五局逼和

比分 10 :7.5

先手并不局限于先行的黑棋,可以是掌握先手优势的任意一方,所以双方都会竭力避免获得前20手之内具有必胜优势的绝对先手,转而寻找可能均衡的局面,而在20手之后,任何一方开局的研究优势将大大削弱,能做的就是在中盘的未知局面中依靠强大的计算获得胜利。

[此帖子已被 许相公 在 2011-3-31 21:41:43 编辑过]


#2 Re:【灌水】先手和规则 作者:许相公 发表时间:2011-3-31 20:44:37

通常意义上的和棋是后手策略造成的,也可以叫做后手和,之所以提出先手和的概念就是为了让行棋的双方能够均衡的布局,不至于出现开局即残局的情况。

五子棋与其他的棋类截然不同的地方很多,但是最大的不同就是用规则从内部改变行棋的进程,比如交换规则、选点规则,甚至包括禁手规则,其他的棋类也不是没有类似于交换、选点或改变某一方取胜方式的情况,但那是在非正式的练习赛甚至是打谱当中才有的,正式的比赛根本不允许有这样的规则存在。

所以我觉得从外部制定规则对棋局的内部进程产生影响才是最好的,这比直接参与到其中要有效的多。


#3 Re:【灌水】先手和规则 作者:许相公 发表时间:2011-3-31 21:01:33

采用19路盘其实也只是一个权宜之计,五子棋要想获得独立的发展,还是应该有属于自己的棋盘。

之所以建议采用18×18的棋盘就是为了取消15路棋盘上固定的天元点,把棋盘由中心对称变为轴对称;以前提到过五子棋应该是对区域敏感而不是对点敏感的棋,取消固定的天元点可以棋局变得更加的模糊,至少未知的变化会更多一些。6×6的中心区可以囊括现在所有的中心开局,而纯粹意义 的中心开局可能还会存在,但是纯粹的边角开局存在的意义不大,大部分是介于中心区域和边角区域之间的混合开局。

PS:任何一种棋盘都是由1个中心区外加8个边角区构成的,18路棋盘的中心区小于边角区。

[此帖子已被 许相公 在 2011-3-31 21:02:02 编辑过]


#4 Re:【灌水】先手和规则 作者:屏蔽 发表时间:2011-3-31 22:13:06

18×18是不可能推广的,天地九州必有中心,这和棋没啥关系。

#5 Re:【灌水】先手和规则 作者:黄药师 发表时间:2011-4-1 8:53:08

不分胜负为和棋,双方各得1.5分。

和棋应该是1分!!!!

足球里面是这样的!


#6 Re:Re:【灌水】先手和规则 作者:许相公 发表时间:2011-4-1 19:09:01

引用
原文由 屏蔽 发表于 2011-3-31 22:13:06 :
18×18是不可能推广的,天地九州必有中心,这和棋没啥关系。

18×18的棋盘也有中心啊,只不过把中心点变成了中心区而已。

对于先手和规则来说,有两个地方是可以做出调整的,比如前20手棋可以改为12手棋、先手和胜方得2分,负方得1分,都可以啊。

可能目前全世界唯一一块18×18的棋盘就在我家里,是我几年前自己刻制19路盘不成功的副产品,刚开始下的时候因为没有天元点异常的别扭,但是和别人走的时间长了发现这个棋盘对于有天元点的棋盘而言有许多优点。你想走常规开局,只要在6×6的中心区内,无论是26种开局还是妖刀开局都能走的下,你想走非常规的开局,不用在煞费苦心的避开天元点,因为那一点根本不存在。