教电脑下围棋的佛特兰德先生
#1 教电脑下围棋的佛特兰德先生 作者:孤竹 发表时间:2011-6-18 14:18:04
与其说要教给电脑下棋的感觉,不如说要教给它人的感觉,这便是世界科技发展史上人工智能领域最根本的难题。惠普的佛特兰德先生给他的围棋程序“多面围棋”输入一些围棋的基本概念,如对领地的保护意识及棋子互连的意识,并输入二百多个高层次的战术概念,如“攻击弱棋”、“向处女地进行扩张”、“落后时开始无理侵入”等。“多面围棋”可辨认一千一百多个不同的形状,每一种形状都有一些可行的手数。像“深蓝”一样,“多面围棋”储存了很多常用的开局定式及一些惯用套路。依赖这些储存的知识,“多面围棋”每一步棋仅在五至十种可能性中做出选择,而非理想的二百多种。
给电脑输入一些概念是一回事,而教给它灵活运用这些概念又是另一回事。可接可不接的棋或可断可不断的棋什么时候连接或切断?什么时候又无需连接或切断?什么是可弃之不用的废子?什么又是绝不可放弃的“棋筋”?比起人类对模糊概念的处理以及对经验的灵活运用,电脑今天还是个婴儿。
但围棋电脑的设计师们仍然坚信,让围棋成为世界冠军理论上是成立的。因为既然每一步棋的选择是根据棋盘上的每一个位置的价值来决定的,也就是说围棋从纯粹意义上来讲其实是数学的游戏(我们也常听棋手说这手棋很大、那个见小),所以只要把每一个位置的数学价值准确计算出来,电脑就能成为围棋高手。目前至少在收官阶段(即收尾终局阶段)可以做得到。
能够击败人类的围棋冠军而赢得应昌期围棋基金会悬赏的一百四十万美元的奖金,是个在悠悠岁月中难圆的梦。该悬赏的奖金已于2000年过期了。当年应老先生推广围棋的精神可嘉,但把事情想得太简单了。电脑专家们真希望把悬赏的截止日期推迟一两个世纪。
(本文部分资料取材于纽约时报)
[ 江南新绿 于 2011-6-18 21:59:24 时花20金币送鲜花一朵]
#2 Re:教电脑下围棋的佛特兰德先生 作者:江南新绿 发表时间:2011-6-18 21:59:16
竹子辛苦了。
[ 孤竹 于 2011-6-19 0:08:18 时花20金币送鲜花一朵]
#3 Re:教电脑下围棋的佛特兰德先生 作者:孤竹 发表时间:2011-6-19 0:10:29
谢谢新绿大师