近期工作思考
#1 近期工作思考 作者:有志青年 发表时间:2007-3-15 21:06:38
自从过完年之后就一直想将过去的一年好好总结一下,可一直没有静下心来。〔争取本月完成06年工作小结〕
将现有板块进行了整合调整,基本到位了〔大调整会伤了元气,逐步小调整吧〕
慢棋系统花了较大的力气开发,结果关注的人非常的少,也许07年索性放弃它〔或者转让?呵呵〕上海的沈毅也开发了java版本的慢棋了,外加浙江的,国内两个足以!
五子棋谱库倒是一个造福大家的好东西,目前需要更多的规范的棋谱,今天关闭了会员上传棋谱功能,改成仅管理员可以添加棋谱,希望通过这样的措施保证棋谱的质量。只是asp方式的在线打包功能一直没有攻克,还要继续花大力气。
网友提出的定期搞一些成果〔杂志之类〕的问题还有很多细节没有思考到,且前期投入会比较大,后期产出也无法预料〔是个难题〕
#2 Re:近期工作思考 作者:江南新绿 发表时间:2007-3-15 22:47:28
半途而费可惜了。说实话,把技术做做好,是非常重要的。巢筑好了之后,自然能引来金凤凰。南通的慢棋我参加过一次,但几盘棋都没有下到结束。很多时间都等不到对手。这一点,日本的慢棋和俄罗斯慢棋做的比国内强。日本慢棋的管理员虽然水平不行,但耐心和精力都是比较强的。俄罗斯慢棋上面,中国的jinzhiyuye下了几百盘之多,所以也只要人去就能下了。
其实这样图片的形式是非常符合潮流的。如果能就此开发出打谱软件。也一定会受到欢迎的,这个避免了很多斑竹和人解释java虚拟机,以及有些网吧的机器不能安装插件等等。
谱库我个人觉得不是很急的东西。如果连一个正常的比赛都没有进行过,那么从中得到高质量的棋谱就只能靠输入,如果是靠输入,那么是不是又变成一个技术问题了。
慢棋系统如果要发挥作用,只有比赛,目前的南通慢棋系统是否达到比赛要求,值得管理员考虑。
#3 Re:近期工作思考 作者:有志青年 发表时间:2007-3-16 10:06:01
关于慢棋,真的感觉有点坚持不下去了,等到合适的时候将程序进行修正,然后放到网上拉倒吧〔给有兴趣的人继续吧〕
国内慢棋似乎还在冬天吧
北京有过慢棋〔好像是北京高校那个站点〕〔是网页代码方式的〕〔已经休眠了〕
浙江有过慢棋是java方式的〔温度越来越低〕
南通有过慢棋是网页代码方式的〔06年底进行了大改版,取消了比赛,增加了房间,目前处于冰点状态〕
上海有了慢棋是java方式的〔自从公开以来,一直无法看到棋盘,不知何故〕
在看国外,除了日本和俄罗斯两个慢棋之外,好像只剩下一个email大赛了吧。
衷心祝愿浙江慢棋坚持下去。
#4 Re:近期工作思考 作者:江南新绿 发表时间:2007-3-16 11:28:30
沈毅设计的那个需要安装文件。他的网站上有说明。装了之后应该能看到吧。
慢棋上如果也加一个机器人就好。那么有人来了之后就不会感觉到没有对手而跑掉了。有志如果能解决这个且发生实际的购买费用,我赞助100元。
#5 Re:Re:近期工作思考 作者:有志青年 发表时间:2007-3-16 12:01:09
引用:
原文由 江南新绿 发表于 2007-3-16 11:28:30 :沈毅设计的那个需要安装文件。他的网站上有说明。装了之后应该能看到吧。
慢棋上如果也加一个机器人就好。那么有人来了之后就不会感觉到没有对手而跑掉了。有志如果能解决这个且发生实际的购买费用,我赞助100元。
沈毅的那个我也曾安装了他指定的java虚拟机,但是问题依旧,不知江南是否看到棋盘?我和少少联系过,他也无法看到棋盘。
只于说的慢棋加机器人,也就是程序对弈的问题,南通五子棋提供了一个简单的连珠游戏http://www.ntwzq.com/gobang.asp,但是智能太低了,仅能对付入门者而已。
南通五子棋前期投入了较大的精力在新功能开发上,结果却并不如意,这不仅仅是一个耐心等待的问题,而是一个方向选择是否正确的问题。
#6 Re:近期工作思考 作者:longfx 发表时间:2007-3-16 13:25:48
慢棋里加入对弈软件可能会对加重服务器计算量。如果有很多人同时去下,那么服务器的负荷就会是个问题了。毕竟,连珠还没有完全穷尽到谱库的阶段。
现在的对弈软件也只能是前半谱库,后半计算的地步。
连珠城市,我也不知道怎么回事,看不到棋盘,看不到对局。
#7 Re:近期工作思考 作者:小丸.net 发表时间:2007-3-16 14:08:35
楼上的差矣,你所说的计算完全可以在客户端完成。#8 Re:Re:近期工作思考 作者:江南新绿 发表时间:2007-3-16 14:35:55
引用:
原文由 longfx 发表于 2007-3-16 13:25:48 :慢棋里加入对弈软件可能会对加重服务器计算量。如果有很多人同时去下,那么服务器的负荷就会是个问题了。毕竟,连珠还没有完全穷尽到谱库的阶段。
现在的对弈软件也只能是前半谱库,后半计算的地步。
连珠城市,我也不知道怎么回事,看不到棋盘,看不到对局。
计算是比较高级的阶段了.而且跟算法有关系,慢棋并不要求马上算完的.
主要的问题是否能够实现并保证一直有对手存在的要求呢?如果你跑到棋室里面,发现一个人都没有,你会怎么做呢?大概是马上就走吧.
#9 Re:近期工作思考 作者:有志青年 发表时间:2007-3-16 14:37:58
江南的意思是要保证所有来慢棋的人,来了就能玩起来,而不比等待好久时间,对吗?
也就是在线对弈和慢棋的结合
#10 Re:近期工作思考 作者:longfx 发表时间:2007-3-16 19:11:50
人气还是重点.
其实,我个人觉得慢棋里对弈软件意义不大,软件如果不如黑石,five6那还不如单机上玩,何必去网上呢?而要是想超过黑石,目前看来还是有一定难度.
中游,联众下棋的人已然不多了,最多人集中的还是在QQ游戏.
至于ORC,慢棋之类稍微高端一点,受众群体更少,一般玩家会望而却步.
#11 Re:近期工作思考 作者:有志青年 发表时间:2007-3-16 20:10:07
同意少少的上述观点,也正是原先对此认识不足造成南通在慢棋上投入了过多的精力。
再次理解了,要做深入的调研,再着手实施的道理。