国内Scratch教学现状
#1 国内Scratch教学现状 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:32:34
内容来自北京景山学校毛澄洁老师的讲稿《国内Scratch教学现状综述》,供老师们参考。
#2 国内Scratch教学现状【香港】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:33:55
2011年香港Scratch Day(第三届)
时间:2011年5月21日
对象:小三年级——初中三年级,共计500名
活动:数码游戏设计、交流共享
网址:http://www.lead.org.hk/scratch/index.html
活动目标:激发学生学习动机(提升学习自信心、趣味性、与满足感)
#3 国内Scratch教学现状【台湾】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:37:04
在台湾,中小学生的信息化课是以这个软件为主来上的。有许多这样的网站。教育部门每年举行程序设计比赛。通过这个软件,扩展了语文,数学,外语的教学深度。
#4 英国Scratch教学现状 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:38:09
Scratch1(8课): §移动与声音、重复动作、颜色、设计自己的角色 §说话与思考、图片特效、声音与音乐、制作动画
Scratch2(5单元24课): §动作与外观、声音与画笔、控制 §侦测和变量、数字和逻辑运算
Scratch3(7单元32课): §动画、绘画、游戏、互动艺术 §数学、音乐、仿真
#5 国内Scratch教学现状【广州、武汉】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:44:14
儿童数字文化创作课程研究—广州、武汉 王继华 吴向东 华南师范大学附属小学 2010年1月 毛爱萍华中科技大学附属小学 2010年9月
v课程的由来:
v其一,课程的社会责任 §小学信息技术课程是儿童ICT的启蒙教育,健康的网络文化或(称为数字文化)从一开始就要对儿童产生引领。
v其二,课程的技术文化性质 §信息技术课程的目标在是学会电脑操的基础上学习ICT技术文化。 §一是ICT技术带来的外部社会文化效应,借助日益发达的ICT技术,不仅艺术创作可以大规模业余化,智慧分享、协作学习、协作完成任务变得无比快捷简单。儿童借助技术参与该类社会文化生活也成为了可能可及,学生也可以参与到大规模业余化中去创造属于他们自己的东西,甚至还有可能形成属于他们自己的亚文化。 §二是ICT技术本身的技术文化:技术的原理、规则、方法、技巧等。作为技术设计来说,都会遵循一定的规范,让儿童理解这规范进而快速迁移到类似软件的学习中,教学将事半功倍。这是课程的第三个层级来对待,具体的软件操作学习作为最底层来对待。
v其三,课程应来源于数字原住民——儿童,反映儿童的生活,同时让儿童能通过技术去表达自己的思想。
内容结构
v毛爱萍的校本教材
#6 国内Scratch教学现状【常州-趣味编程】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:46:13
学校: 常州市虹景小学 常州市解放路小学常州市实验小学
课题:小学scratch编程语言常见课型的研究
课例:《切换造型》、《小猫走迷宫》、《神秘的巫婆》、《海底世界》、《智能红绿灯教学》
特点:(1)区域学校整体推进(2)同课异构(3)以“命令与方法”为教学目标(4)适度开放#7 国内Scratch教学现状【北京】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:53:27
北京景山学校“十二五”教育科研规划课题 课题负责人:吴俊杰 课题成员:南校区信息技术教研组 即将出版的教材结构:艺术单元:变脸、个人数字画展、秩序与变化声音看起来是什么样子、图画听起来是什么感觉、新编故事研究单元:随机数的研究、计数器、石头剪子布机器与机器的对弈、反应时间的研究、视觉反应时间工程单元:学生游戏展、报警器、点餐、加减法口算生成器校本选修课程:小小数字科学家
南校区:吴俊杰 北校区:毛澄洁、段捷、王波 内容:研究与控制层面的内容,应用计算机本身和外部的传感器设计实验仪器,采集数据,处理分析数据,撰写研究报告。 是北京市“十一五”规划课题:数字科学家计划:基于数据探究的科学选修课程建设#8 国内Scratch教学现状【社会培训】 作者:有志青年 发表时间:2013-2-17 14:56:04
阿尔法营--少儿电脑魔法学校