关于连珠的穷尽

五子棋教室


#1 关于连珠的穷尽 作者:有志青年 发表时间:2006-2-17 8:36:48

    五子棋发展到现在。很多开局和打点都被穷尽为必胜或必败,未知的局面越来越少。很多高手,都认为现在的五子棋已经失去了原来的魅力,悄然离开了五子棋。即使菜鸟加谱加软也能砍世界冠军(甚至只走谱)那么下棋有什么意思?
 在三手规则下,越下越觉得返古,走进别人的穷尽必死,走别人研究九死一生,这就不得不有更多研究,和增加对各点的认识。这是种落后还是一种进步?


在三手或者orc下棋常能听到“这点被谁谁谁穷尽为必胜,”“我要把这个变化穷尽”……五子棋正常开局就那么几种,如果每个开局都变成象蒲月局一样或者其他的大优大劣局,那么开局的人就得好好想想怎么办了,这也就是很多高手都喜欢下后手的缘故。
“穷尽”之风在联众盛行。可就我们所知道的必胜必败,我在orc跟亚洲杯第二的张益峰下时,他竟然走出必败,问他,他竟然不知道该点必败,但其超强算力不知道的人还以为他是黑石呢。
看过战龙跟ando的流星,战龙走出必败,ando拿白也没走出最强的正招,但结果也是脱谱白杀。可见很多高手对棋谱某些点的研究还不如联众的某些超级谱库。如果双方都只开谱,ando的胜算有几何。假如联众高手加谱加软,ando不死的概率有多高(不是慢棋)?他就能保证不中研究?但反过来,双方都不加软不加黑石,那么赢的会是谁?


连珠的发展,和研究,穷尽的手段是必然的!当可下的点越来越少,五子棋的意义在哪里?比谁的记忆好了?很多人都反对穷尽,双方在中盘后走入大家都未知的局面,在刀峰上争夺,相信活下来将是自己,这才是五子棋对弈的魅力。
五子棋一步的变化是有限的,强点更是有限,如果下的都是最按最强点,那么重复的棋局就会n多n多。同样是强点,为什么不下最强?不是最强点就不是好点?同样一个点,不同人认为其强度也不同。
因为棋力高低,进攻路线的考虑会不同。局部最强点是不是最好?还要考虑对整个大局和以后将来变化的作用。下棋是时常会因为自己发现很长的杀高兴不已,会为自己下出妙手,回味良久,会为自己的或者别人下的经典对局记忆如新 ……
其原因在于:创新。
一个平淡的对局是不值得保存的,不管它胜负如何,只有悬念跌荡,妙手不断的局才让人赞叹,也只有这样,下棋才有新意,才有让人继续再下的吸引力。
时间慢慢推移,会有更多的必胜和必败,可下的点会慢慢被研究透。就回到了中级那种*谱就能胜的时代了。规则改变可以更多的变化,可下的局面就更多,双方下棋胜负就变成未知。
从无禁到有三三到44到现行的职业规则,连珠规则一直在改变,当职业规则也不适合其发展的时候,规则的修改也是必然。已经推出的,在orc就有几种,但也有其利弊,还不是很完善。但新的更合理的规则一定会有五子棋的发展,期待穷尽,更期待规则的更新。


#2 Re:关于连珠的穷尽 作者:幽若 发表时间:2006-2-17 9:43:10

保持永久的热情和喜爱就好,呵呵,俺永远只是只菜鸟

#3 Re:关于连珠的穷尽 作者:雁儿 发表时间:2006-3-7 20:50:54

说的好

#4 Re:关于连珠的穷尽 作者:非黑既白 发表时间:2011-7-25 19:46:04

分析得很透彻。2006年就有这样的东西存在,真是汗颜呀。我是去年底才知道有黑石的存在