动态平衡规则体系
#1 动态平衡规则体系 作者:自来水 发表时间:2013-5-17 22:05:45
首先将五子棋对局的阶段划分为两个阶段:1. 飞行阶段F :用于确定一个平衡的局面,可能有交换,多打,连下等乱七八糟的情况。
2. 登陆阶段L :双方交替落子直至终局的阶段,偶有PASS情况。
从前的大量规则都有一个确定的标志F阶段结束的手数,比如一手交换在第一手,RIF在第五手等。所谓 动态平衡 ,就是要打破这种确定F阶段手数的局面,使得棋手可以选择L阶段的起始点。
动态平衡规则TX-1(初生版)
1. 在F阶段,双方轮流落子,每次落子后最终手数的序号均为奇数,且不超过9.
(如A方落黑1,B方白2黑3,A方白4黑5……A方白8黑9)之后的下一方选择执黑或者执白,进入阶段L
2. 一方可以选择走一步白棋,则该方执白,双方自动进入阶段L
(如A方黑1-D3,B方走一步白2,则认为双方已约定平衡,正常对弈)
3已经落子的一方均有F阶段的特别PASS权,则PASS后对方必须走棋,如果走两步
(如白6黑7),则之前PASS方选择执黑或执白,直接进入阶段L。
其他:禁手问题事先确定,个人暂时无法确定禁手能否在中途切换的问题。
动态平衡规则TX-2
在TX-1中加一条:
4任意方在有落子的情况下,可以在对方行棋后要求执黑进入L阶段,并以15颗黑子取得五连胜,否则判己方负。(防止一方将局面变得过分黑优)
动态平衡规则TX-1 F5,TX-1 F7
将F阶段最晚确定手数9改为为第五手或第七手(如果是第一手或者第三手那么归于本规则体系的意义不大。。)
同样可以有TX-2F5,TX-2F7
至于说TX3,TX4在哪里我也不知道
……
其他想到啥再说
#2 Re:动态平衡规则体系 作者:自来水 发表时间:2013-5-20 12:13:18
捞起来
#3 re:动态平衡规则体系 作者:小丸.net 发表时间:2013-5-20 12:23:12
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此规则体系中的主要思路是:由黑优向平衡逐步过渡
主要问题,倒数第二手的行棋方可能有意制造黑大优局面,再自己平衡回来以获得自己熟悉的变化。