几种五子棋比赛方式
#1 几种五子棋比赛方式 作者:有志青年 发表时间:2007-7-26 13:57:31
以下内容摘录自“弈林星秀五子论坛”,原文时间为2004年。
今日游历于各连珠网站,越发觉的如今网络比赛的火爆。各个游戏中心、社团内部、甚至社团中间都常有切磋。就想到了我们弈林,好象活动指数不高。前日提出了两个比赛提议,前者不说了,而后者也因为那个杀千刀的黑客而搁置了。这一来,恐怕就只待六月份才能举行了。就利用这段时间来先做个社会调查吧!
综观当今五林大赛,无外乎六类比赛。不防我们先来看看它们各有何所长。评他一评,也好作为日后举办比赛的参考。
一:内部交流赛
这种比赛是我们最熟悉的了。弈林已经成功的举办了四次此类比赛了。特点为不分组比赛,采用淘汰制。旨在增进内部交流。是一种简便易行的比赛方式。
二:荣誉战
和交流赛最大的不同就是分组进行。例如这次将要举办的首次“弈林荣誉战”分为“棋仙”“棋师”和“棋花”分别是针对棋力教好,一般,和女棋手设置的。也采用淘汰制,但减少了棋手差距大而产生的郁闷现象。是一种正在试验阶段的改良比赛方式。
三:头衔战
头衔战的灵感是来自于有悠久历史的围棋界。比如,在弈林设立“无敌”和“棋缘”头衔,分别相当于最佳棋手和最佳新人。获胜者可持有头衔直到被挑战者击败。这种比赛采取积分制,报名和比赛时间都比较长,但时间较自由,设有种子选手。暂定为每年三次。是一种有长期发展潜力的赛制。
四:擂台战
参见中游正在举办的擂台赛。选N(三)个有一定棋力和威信的弈林成员作为擂主。其他人自由功擂。
攻擂人执黑开局,黑指定开局。3个擂主同时作战,不分前后,如果闯过一关,须等待另一名擂主守擂结束再向其挑战。每轮攻擂失败者将不再有下一轮攻擂的机会。对功擂成功的选手按其成绩给予相应奖励。对守擂的成功的擂主也有奖励。例如:
攻擂第一关失败,安慰奖中游金币588
攻擂过第一关,奖励中游金币6188
攻擂过第二关,累计奖励中游金币16888
攻擂过第三关,累计奖励中游金币31888
擂主每人每天基本奖金中游金币5000
擂主守住第一关,奖励中游金币2188
擂主守住第二关,奖励中游金币4188
擂主守住第三关,奖励中游金币6888
裁判每人每天奖励中游金币8000
是比较有趣味性的比赛。
五:团体对抗赛
分两种,既社团对抗赛和内部对抗赛。如对“紫竹林”社团的友谊赛,和上海连珠的“红蓝对抗赛”就是很好的例子。团体赛有个人赛所不敌的魅力,就是团队的合作精神。一般来说团体赛设有一个领队和队员若干,分为主将、副将、中锋、次锋、前锋等等。可拟订一些战略,像田忌赛马什么的。也可由领队在所有报名选手中进行选秀(NBA),增加趣味性。是富有团队精神和独特魅力的赛制。
第六:联棋对抗赛
是我最新在星月发现的比赛方式。利用ORC游戏中心的规则进行四人的对抗赛。具体为两人执黑,两人执白。轮流行棋。例如
如何在ORC下四人联棋
如果四个人(假定为黑1、白1、黑2、白2)想下联棋,可以遵循以下步骤:
1. 黑1和白1开一局不计分的棋(黑1执黑)
2. 黑2和白2按同样规则(RIF, Sakata, Yamaguchi或者Gomoku)另开一局不计分的棋(黑2执黑)
3. 白1在棋局列表(在大厅)中找到棋局黑2-白2,右键单击它并选择“联棋”命令
4. 白2会收到确认信息。选择接受就可以将两盘棋联起来。
5. 之后按黑1、白1、黑2、白2、黑1......的顺序依次落子。
注意:
只有执白一方可以申请和接受联棋邀请。
只有相同规则的不计分的棋局才能联起来。
棋局的定时倒不必一致,服务器会选择两盘棋定时较长的一个作为联棋的定时。
蜡笔:
联棋最重要的在于配合,而且要讲究一定的策略,组合的顺序也至关重要。
A1+A2 vs B1+B2;1和2的顺序颠倒的话对结果也有很大的影响;
所以组队的时候应该强调1和2的顺序必须事先确定,不能临时更改。
重在两人的合作于默契程度。最好和团体赛相结合,每队若干组进行循环对抗。是一种非常讲求默契和配合的比赛方式。
梅兰竹菊君子:
综观以上几种比赛方式:
1、内部交流赛——简单易行,操作方便,但缺点是——分组是随机而定,难免有高手和低手(相对而言)分在一起的情况,低手若不和高手在一起,说不定还能多参加几次比赛,可碰到了种子选手,根本没有机会,不利于培养兴趣。
2、“荣誉战”则较好地避免了上述情况,但难点是——选手分组起来划分有一定难度,只能是相对而言。但我个人认为这种方式不失为一种较好地创意。建议组织举行~
3、头衔战——比较复杂,时间跨度长,在网络上比赛起来有一定难度,在现实中比赛还可以~。
4、擂台赛——在中游全体人员参与情况下可以一试,