一点不成熟的小想法~
#1 一点不成熟的小想法~ 作者:知易行难 发表时间:2007-10-4 22:42:58
闪过一个念头~为什么必须只能成一个五子就终结整盘棋.如果把棋局结束改成连成两个或以上的五子才能终结整盘棋,或如都没达到,以成五子多的一方为胜.棋盘可以适当扩大.这样的好处想当然的有:
1.由于要形成多个五子,先手的优势将被很大程度被压制.禁手,交换都可以不复存在.
2.由于要形成多个五子,必应点将大大减少,这将大大增加了变化,包括有时可以让对方先成一个五子,自己做成势,后来居上.同时这也大大增加了软件计算的难度.
一家之想,仅供参考.
#2 Re:一点不成熟的小想法~ 作者:许相公 发表时间:2007-10-5 9:03:45
现行的规则有许多的漏洞和缺陷,比如三手可交换,五手可两打,这个规则中三手可交换并不是最重要的,因为同样的天元投子,同样的开局,同样的必胜定式,谁走不是走?关键就在五手两打,谁能把握好它,谁就能争得主动权。可现存的26种开局中黑棋必胜的就不少,而黑必胜开局之所以存在就是因为有黑五必胜点的存在,五手两打的出现并没有使必胜点消失,只是可以将其中一部分的必胜点排除,从而延长黑棋连珠取胜的过程 ,可是要是必胜点等于或者是大于两个,那五手两打就不再有什么意义了。所以,五手三打,五手N打才会纷纷出台。
多连珠的五子棋与围棋很接近,并没有多少限制,一切顺其自然;单连珠的五子棋是双方在刀尖上的搏斗,哪一方回旋的余地都很小,但它又是客观存在的,又被大家认可的,所以我认为如果要改革不如学一学国际象棋,学一学它的下棋思路。既然要限制,那就限制到底。从头到尾都有规则跟着。把交换两打等等人为的规则统统的刨去。使得前几十手棋在一个规则的前提下自然形成一个平衡的过程,以此为平台再展开较量。
#3 Re:一点不成熟的小想法~ 作者:阿猪 发表时间:2007-10-12 12:37:33
#4 Re:一点不成熟的小想法~ 作者:许相公 发表时间:2007-10-26 10:44:10
目前的对禁手的认识恐怕还有可以商榷的余地。我以前曾经设想过让黑棋和白棋同样拥有禁手,在实践中却发现如果这样做的话实际上效果是一样的。黑棋有禁手让白棋抓,白棋如果也有禁手让黑棋去抓,就等于“用别人的田耕自己的地”。不仅没有构筑起应有的复杂化的连珠体系,与现在的规则相比也没有什么可取之处。因此我觉得不如让禁手成为可以走但不能直接取胜的手段,虽然不能直接取胜但却可以成为一个活棋的节点,而直接取胜的手段可以延长一下它连珠的周期,不让它在三手内直接成连,必须要大于三手才行。
这样做的结果就是连珠的过程大大复杂,但仅仅限于单连珠和有多连珠有限制的竞技,无限制多连珠这个规则无效
#5 Re:Re:一点不成熟的小想法~ 作者:许相公 发表时间:2007-10-27 10:30:18
三五子棋取胜手段的思考
五子棋的取胜手段不外乎三三,四四,四三。现在RIF的限黑规则将黑棋的三三和四四设置为禁手,将四三规定为黑棋取胜的唯一手段,为什么单单是四三能胜,其他的就不行呢?有些书籍上说是因为四三比三三,四四出现的几率要小一些,这种说法到底有什么依据呢?没有。这与说五子棋是黑先一定必胜同样没有依据。至今我也没有看到谁能拿出真实的证据来证明这种说法。
既然这种说法不能成立,那它们这三种取胜手段之间是个什么样子的关系呢?我认为是攻击效力之间关系,一个比一个攻击效力大。三三作为五子连珠取胜的手段它的攻击效力是最弱的,被攻击的一方可以通过连续的冲四化解它甚至直接取胜;四三要好一些,但也有可能被对方所牵制。唯独四四这种攻击手段最强,即使对方也使出冲四来阻挡,也不可能失效。所以才会有“四四无反先”的说法。这是正序的排列,要是倒着来说的话,即从这三种攻击手段谁的变化最多来说,那三三的变化最多,相对性也最强,四四是变化最少的攻击手段,最绝对;四三在它们两个之间,处于居中的位置。这就是它们三个之间的关系。
在这之前我曾经说过禁手的出现并不能限制黑棋的先走先胜,同样它也不能限制白棋在获得优势棋型的时候直接取胜。那设置它有什么用呢?用处就是可以增加对弈双方的变化。如果我们将三三,四三设置为禁手,四四设置为双方可以取胜的唯一手段的话情况就变的不一样了。就好比是加减乘除运算中加入了一个括号,先算里面的,后算外面的。在以前要想五子成连,有三种方法可以选择,现在只有一种,而且这一种还被进行了限制,连珠的过程被延长了。所以还不如先增加盘面的未知变化,再做计较,走出不能直接取胜的三三,四三,虽然不能胜利,但却可以活棋。大大增加了五子连珠的难度。
长连不是禁手,禁手指的是连珠过程中被禁止直接取胜的手段,而长连只是这些取胜手段最终的结果。而且还不是一个正确的结果,因为我们无法用三三,四三,四四或者是三三三,四三三,四四四直接走出一个长连来。
#6 Re:一点不成熟的小想法~ 作者:许相公 发表时间:2007-11-4 17:51:43
现在的规则其实用的就是排除法,排除掉那些黑棋胜起来比较容易的走法。可是那些走法即使你不走,它依然会存在。所说的定式就是将黑棋连珠的过程延长延长再延长,以为这样就可以达到一个平衡的状态,其实只要黑先必胜这个观念还在,那五子棋的发展就是已经发现的必胜和还没有发现的必胜之间的关系。而且现在连这种“必胜”的平衡也要被打破,要寻找更多的必胜就需要更大的空间,15路的棋盘根本就不可能支持这样的消耗,和棋就是寻找必胜受到空间限制才产生的。
围棋是棋子越多变化越大,五子棋却是棋子越多变化越小。因为刚开始的那些棋子,比如开局所用的,定式所用的都已经被牢牢的包在了里面,整个盘面的形状就好比是一张摊开的大饼,我们下棋基本就是在外围打转转,象画年轮一样一圈一圈的去找我们的“必胜”。什么时候棋盘空间不够了,我们的必胜梦也醒了。
五子棋的变化其实就是“一型一变”,就是一种变化的开始,一种变化的发展,一种变化的结束。我们只能单独的面对一种变化所产生的三个阶段。而围棋之所以看起来异常的繁杂,就是因为它的变化是“三型多变”,变化的三个阶段:开始,发展,结局,同时都呈现在我们的面前,而且每个阶段都还有数个,你需要同时去处理这个变化的开始,又要对那个变化的发展给予关注,还要把握好另一个变化的结局处理的好不好,如果我们单独面对它们,哪个都很简单,可是组合到一起需要我们去解决,那就非常复杂了,这不也是事物发展的一般规律吗?从简单到复杂。