《博弈规则》 3-从规则组件类型角度看规则
#1 《博弈规则》 3-从规则组件类型角度看规则 作者:有志青年 发表时间:2007-12-3 14:30:55
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规则组件指一个五子棋规则组成的各种零件。到目前为止,五子棋的组件主要有交换,打点,SAKATA类(单方连续落子)移子,禁手,另外包含个人分析的新模式禁手。
首先打个比方,假设五子棋变化就像一块草地,那么平衡局就像草地上的几朵鲜花。
1,如此看交换规则的话,那么交换规则相当于强迫对方选择草地上的鲜花(平衡局),但其本身对增加鲜花(平衡局)的数量并没有帮助,个人将其归为被动平衡规则;
2,而打点,SAKATA类,移子规则,(其中后2者结合交换使用,打点都可)通过强制1方选择弱手来达到平衡,一定程度上增加了鲜花(平衡据)的数量,个人将其归为单向主动平衡规则(在不出现混淆情况简称主动平衡规则);
①,②本质上都是通过强迫对方选择弱手来达到平衡,区别在于是否增加鲜花。
3,除此之外,传统的禁手通过削弱黑棋的优势一定程度促成平衡,整体上大量丰富了平衡局的数量及比例;同时一点很重要的,禁手规则下双方都是争取走最强点的,而不像①②般强制性要求一方选择弱手,因此个人将其归为双向主动平衡规则。
因此,新模式禁手也属于双向主动平衡规则,博弈规则属于单向主动平衡规则。2次交换属于被动平衡规则。
应该说,单纯的被动平衡规则也就是交换,本质上平衡能力比较有限;过去及当前提出的平衡规则基本都是单向主动平衡规则,比如5手2打,2次交换,SAKATA类,3+4,移子等等。
个人最初比较看好双向主动平衡规则,因为单向主动平衡规则存在2个不大不小的问题:①,该规则必然强制要求1方选择弱手,这是与棋手正常行棋动机相冲突的;②,该规则要求一方下弱手,但问题在于对未知局面要对‘弱手’的度的把握是相当困难的,这一方面造成技术上策略上不公平,另一方面也对其实用性造成影响。
而双向主动平衡规则虽然能轻松克服单向主动平衡规则的问题,但是①首先无论新模式的禁手表述上如何简单乃至一句话可以简单表达,但是行棋思路上必然会造成变化。若在200年前或许可行,但现在绝对不行。②新模式禁手要求对五子棋平衡的核心有一个非常严格的理性认识,这个目前只能接近但无法做到。因此个人最终放弃个人在新模式禁手上的探索。
在失望之余,突然想起曾经一度构想的博弈规则,之所以没有落实是由于它也属于单向主动平衡规则。但它与其他单项主动平衡规则不同的地方在于,它虽然也要求一方下弱手,但是却服从自愿原则即 是否下弱手由自己决定,并不受对方控制(策略上被迫除外,但这是对方策略成功而来)。除此之外双方行棋都是争取最强的,也就是个双向主动的平衡规则。
因此可以称博弈规则是种自愿的单向主动平衡规则,它刚好介于双向与单向主动平衡规则中间。