[原创]再论“子力差”
#1 [原创]再论“子力差” 作者:许相公 发表时间:2008-2-28 17:31:57
上次漏掉了一个很重的问题:先手方与后手方的子力差在一个子时,双方大体平衡;如果是两个子,那先手方就是优势,如果是三个子那就是先手方必胜了。
目前的竞技棋可以分成棋子可移动和不能移动两类。比较的方法当然不同,就拿五子棋与国际象棋来比较,五子棋更像是一种“组合进攻”的棋类,国际象棋的一次进攻五子棋可能用十几步甚至是几十步才能做到;两者取胜的目的也不同,一个是明确的杀王,一个的取胜结果不确定,因为你无法事先得知到底是在什么地方用多少步棋才能走出一个五子连珠来。
五子棋与国际象棋是对比,那与围棋就是类比了。同样是不能移动的棋类,围棋强调的是通过组型的效率来占地,因此对所下的每个点以及由每个点构成的图形都是十分精确的,因此星位,小目,高目的位置对于来说才是如此的重要。况且从一开始就将棋型完全展开,变化自然是最大,经过一段时间的较量后变化反而更小了,因为双方组型所能占得的地盘是经过精确计算的,无法完全控制的只能是一些细节问题。两者大体相同,差异就在毫厘之间。所以说围棋是局部+局部等于全部也不为过。
五子棋与围棋不同,它的占位没有围棋那样精确,是模糊的。就算强调它的占地效率也是为了组型构成攻击面做准备,没有什么直接的意义。而一局五子棋可以下十几手就成连,也可以下几百手什么才能成连。它的局部与局部的划分并不像围棋那样泾渭分明,而是重叠在一起的。
此外,五子棋与国际象棋还有应该“进攻层级代换”的问题,比如在国际象棋中,最一开始的目标也许并不是杀王,而是先在一个局部战场将马杀死,那么在这个局部战场中马就是“王”,当它被消灭后,进攻层级提升,到了下一个战场中可能是将对方车杀死,这样一级一级的提升,先手方对后手方的子力差可以完全转移到下一个局部战场,到了最后才是与王的决战。可在棋子不能移动的围棋及五子棋当中显然不存在这样的问题,在任何一个局部先后手的子力差过大,都将导致全局的失利。
五子棋的取胜结果并不像围棋那样艰难,所以变化的多寡才是衡量五子棋复杂程度最主要的标准,占地效率越高,变化越大,反之则越少;五子棋既然不能像围棋那样吃子,空间的利用效率相对较低,且不能重复使用,当然需要大一些的棋盘了。
#2 Re:[原创]再论“子力差” 作者:百医天使 发表时间:2008-3-2 11:14:45
看了半天不知道所说的什么