奇手数两次交换规则
#1 奇手数两次交换规则 作者:有志青年 发表时间:2008-5-19 7:59:47
通过诸位大师的建议和苗儿青青的想法,综合我的规则,现整理如下:
1,双方一人一手,轮流下一子.
2,第N手的最后两手可交换.即:要么下一子,要么交换(放弃下子,让对方下),第N+1手后正常下子.
3, N=大于1的奇数.比如N=3手,5手,7手
原则:轮流下一子,交换
目的:平衡+公平
好处:符合我国的棋类活动中的传统下棋思维一人下一手的习惯,便于推广和普及.
坏处:有两次交换,难理解其在开局的作用.
特点:开局适合度很宽.
说明:
双方的开局权和交换权两个权利需要对等.
1,轮流下一子,是双方开局权的对等.
2,开局过程的"交换"只是为了平衡,对等的交换权是为了定型权的平等,也是为了达成一个平衡和可战的局面,它不应该是战斗本身,达到目的即可,不宜太繁琐,所以改为"两次交换",是双方交换权的对等.
3,一般说来,若想采用轮流落子方式,必须限制落子的范围。
"规定落子范围"或"交换"可以限制落子,前者太烦琐,所以我采用了"交换",但是假如:你1下天元,我2手下盘端,如何你3在哪我都换。在N=偶数的规则里,类似的只要保证自己4手时候拿白,然后将4,6手下盘端就行了。所以我采用了N=大于1的奇数.
例如A:第3手的最后两手可交换,就是第2,3手可以交换,黑1可以走棋盘任何一点,假如黑1下天元,白2如果下盘端(设置陷阱),(下黑1)方交换执白,(下白2)方自己下黑3怎么来平衡?
同理:4,6手下盘端一样
例如B:如果白方正常应对,黑最后一手强(或必胜),白方也可交换.
只有等开局成型(3手)之后你才能看出优劣,我建议N=3手,5手.
4,当N=1时,就成了第1手的最后两手可交换.
虽然矛盾,但我们可以换一种思维,既然只有1手,那就1手可交换.
所以,N=1时,就是1手1次交换规则.
属于过度性规则,更符合我国的棋类活动中的传统下棋思维一人下一手的习惯,便于推广和普及"交换"思维.
例如:当黑1下棋盘中心,白方可以交换(如果不交换同民间下法一样);当黑1下棋盘边线,白方走天元(也可以走其他地方);黑1最好是走棋盘边角开局,比较平衡,白方可以交换,也可以不交换,
实践是检验真理的唯一标准
建议:没有很大漏洞的规则,都应该在新平台上给它一个实践的机会.
有兴趣的朋友可以试试
#2 Re:奇手数两次交换规则 作者:厦门小天 发表时间:2008-5-19 19:03:57
N=5时候的2次交换规则很早时候被提出,(后来也有人提2次交换规则,但是定义跟最早并不一样)原规则为了保留原定式限制了前3手的位置,4,5手可以交换;该规则与一直被不少人看好的5次交换规则很接近。
而以上2种规则存在一个比较大的麻烦在于假后方可能面对陌生的第4手,导致5手无论是否交换都可能面临考验。当然尽管如此,5次交换与该2次交换规则依然被不少人看好,其中前者比较容易解决陌生3手问题,后者被认为比较简单,所以并不好说哪个更好。
当N=7的连续2次交换及7次交换规则~ 3月时候跟风尘LS交流过,并计划在即将完成的新平台添入,欢迎作者来参与测试。
#3 Re:奇手数两次交换规则 作者:Lirf 发表时间:2008-5-20 10:30:17
楼主前段时间好久没见啊,在灾区要多多保重哦.
这个规则,还是那个老问题:凶险多开局.
这个问题,当这个项目发展到一定水平的时候,就会极大影响的.
而所有开局手数大于等于7手的规则,都会遇到这个问题.目前,这个问题还没有一个简捷而且合适的补丁.
等我有时间了,将专门写文章说明这个问题.
#4 Re:奇手数两次交换规则 作者:厦门小天 发表时间:2008-5-20 12:52:00
凶险局多的基础在于彻底的无研究状态以及正常人无法在低手数范围内识别局面优劣所造成的。